电脑 RPG 游戏史 #84:电子世界争霸战 2.0、邪恶元素神殿

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传输速率——即玩家从各种来源中获得权限(钥匙),电子邮件(补充背景故事),子程序,血量能量的速度……毫无疑问,《电子世界争霸战 2.0》的艺术关卡设计师团队成功抓住了《电子世界争霸战》的精髓。……我们可以用这样一句话来评价 Troika:无论结果如何,他们都竭尽全力还原了桌面模组的内容与战术丰富的 D&D 回合系统

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

电子竞技英雄(ESPORTS HERO)

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电子竞技英雄”是由退役特种部队士兵(好风)设计创造的。……在游戏中,武器弹药的数量受到控制。在有限的弹药面前,电子竞技运动员需要将弹药分配给不同的武器。……在完成游戏任务时,需要各种武器​​一起使用,这大大增加了现实性难度系数

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能适应性改变其能力。……在这个快节奏的太空射击游戏中,利用你的判断力技能点来引导 SAT-V 走向她的命运!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

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rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……有成功失败, 祭祀成功则可以获得相应的奖励, 失败则损失声望.

区块链大亨(Blockchain Tycoon)

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Blockchain Tycoon 是加密电子货币模拟/大亨游戏。……Blockchain Tycoon 是加密电子货币模拟/大亨游戏。……观察市值全球的挖矿统计。环境电力仓库环境影响电力价格制冷。为您使用的电力付账

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……这也是一个具有东方神秘主义现实主义的故事。它怪诞离奇,但它或许就发生在这片土地的某个角落

灵途

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《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合游戏。……《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合游戏。……玩家在完成了一的剧情后将触发新的剧情

版本:Early Access


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